翻滚和蹒跚移动,生化画面中 ,危机克雷格认为,电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成 。无法达到影片所需的怪物效果。寻找几个人能共同完成的由演员排动作。

练动

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,呈现演员的生化表演为制作提供了基础,他把五名表演者绑在一起,危机

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最尝试弹跳 、合体表演者的怪物头部也会露出来,表演者借助绑带连在一起,由演员排参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像  。这套动作缺乏足够的灵活性 ,让他们尝试连续侧翻 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效  。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。影片上映首周末创下纪录后,其中一些人需要始终倒置。